Ciclo semanal · UTC
| Día | Evento | Cómo ganar puntos |
|---|---|---|
| Lunes | La Cacería Carmesí | Derrota mercenarios y gana ataques conjuntos de jefes normales. La Corte Hueca es una actividad distinta. |
| Martes | Ascenso del Dominio | Completa mejoras de edificios que aumenten el poder de construcción. |
| Miércoles | Investigación Prohibida | Completa investigaciones que aumenten el poder de investigación. |
| Jueves | Legiones de la Noche | Completa entrenamientos de tropas elegibles. Mejorar tropas existentes no cuenta como entrenamiento nuevo. |
| Viernes | Linaje Ascendente | Asciende héroes usando sus fragmentos. |
| Sábado | Arsenal del dominio | Fabrica o mejora equipo de Héroe y Señor para obtener nuevo poder. |
| Domingo | Dominio Ascendente | Desarrolla tu cuenta para alcanzar nuevos máximos de poder. |
Sigue el día UTC
El ciclo va de lunes a domingo. Cada jornada empieza a las 00:00 UTC y termina en la siguiente medianoche UTC. Tu fecha local puede ser distinta. En Eventos, selecciona la competición y lee Reglas antes de gastar materiales o aceleradores. Iniciar una tarea no equivale a completar la acción válida.
Planifica progreso útil
Completa el desarrollo relevante dentro de la ventana de puntuación. El equipo cuenta nuevos aumentos válidos de poder, no solo cambiar configuraciones. El domingo cuenta máximos nuevos: recuperar poder previo no es progreso nuevo. El marcador y las reglas actuales son la referencia.
Participación personal y del aquelarre
Consulta progreso individual y pestaña del aquelarre. La primera acción que puntúa fija tu afiliación en esa competición; cambiar de grupo no transfiere aportes anteriores. Una ventana cerrada no admite puntos adicionales. Consulta los resultados tras concluir el ciclo semanal.
El contenido de los eventos puede cambiar. Consulta las Reglas y el temporizador de la edición actual en el juego.
Guía revisada ·
