週間サイクル・UTC
| 曜日 | イベント | ポイントを得る行動 |
|---|---|---|
| 月曜日 | 深紅の狩り | 傭兵を倒し、通常ボス集結に勝利します。虚ろな宮廷は別の活動です。 |
| 火曜日 | 領国の隆盛 | 建設戦力を増やす建物の強化を完了します。 |
| 水曜日 | 禁じられた探究 | 研究戦力を増やす研究を完了します。 |
| 木曜日 | 夜の軍団 | 対象の兵士訓練を完了します。既存兵の昇格は新しい訓練として数えません。 |
| 金曜日 | 血統の昇華 | 英雄の欠片を使って昇格させます。 |
| 土曜日 | 覇権の武器庫 | 英雄装備と領主装備を製作・強化し、新しい装備戦力を得ます。 |
| 日曜日 | 領国の昇華 | アカウントを育成し、新しい戦力最高値に達します。 |
UTCの日付で考える
月曜から日曜のサイクルです。得点日は00:00 UTCから次のUTC深夜までで、現地の日付と異なることがあります。イベントでその日の競技を選び、素材や時短を使う前にルールを読みます。作業開始と対象行動の完了は同じではありません。
有用な成長を計画
対象の発展を得点期間中に完了します。装備イベントは新しい対象装備戦力を数え、単にプリセットを替えても同じではありません。日曜は新たな戦力最高値が対象で、以前の戦力への回復は新規進行ではありません。現在の得点とルールを基準にしてください。
個人とカヴンの参加
個人進行とカヴンタブの両方を確認します。最初の得点行動でその競技の所属が固定され、移籍しても過去の貢献は移りません。得点期間が閉じたら追加できません。週間サイクルの集計後に結果を確認しましょう。
イベント内容は変更される場合があります。開催回のルールとタイマーはゲーム内で確認してください。
ガイド確認日 ·
