週間サイクル・UTC

曜日イベントポイントを得る行動
月曜日深紅の狩り傭兵を倒し、通常ボス集結に勝利します。虚ろな宮廷は別の活動です。
火曜日領国の隆盛建設戦力を増やす建物の強化を完了します。
水曜日禁じられた探究研究戦力を増やす研究を完了します。
木曜日夜の軍団対象の兵士訓練を完了します。既存兵の昇格は新しい訓練として数えません。
金曜日血統の昇華英雄の欠片を使って昇格させます。
土曜日覇権の武器庫英雄装備と領主装備を製作・強化し、新しい装備戦力を得ます。
日曜日領国の昇華アカウントを育成し、新しい戦力最高値に達します。

UTCの日付で考える

月曜から日曜のサイクルです。得点日は00:00 UTCから次のUTC深夜までで、現地の日付と異なることがあります。イベントでその日の競技を選び、素材や時短を使う前にルールを読みます。作業開始と対象行動の完了は同じではありません。

有用な成長を計画

対象の発展を得点期間中に完了します。装備イベントは新しい対象装備戦力を数え、単にプリセットを替えても同じではありません。日曜は新たな戦力最高値が対象で、以前の戦力への回復は新規進行ではありません。現在の得点とルールを基準にしてください。

個人とカヴンの参加

個人進行とカヴンタブの両方を確認します。最初の得点行動でその競技の所属が固定され、移籍しても過去の貢献は移りません。得点期間が閉じたら追加できません。週間サイクルの集計後に結果を確認しましょう。

イベント内容は変更される場合があります。開催回のルールとタイマーはゲーム内で確認してください。

ガイド確認日 ·